Script of Saga II -NCG Edition-説明書
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目次
◇ゲーム開始までの手順◇
まず最初に
職業、性別を決めよう!
ステータスについて
ゲームの開始
冒険の続き

◇ゲーム中の基本メニュー◇
探索する
移動する
アイテムの脱着・使用
アイテムを捨てる
ステラツィオの設定
作詩をする・日誌を書く
商品の設定
治療費の設定
鑑定料の設定
コメント文の変更
掲示板に記入
●銘入り品の名前を変更する
●賞金首に金をかける
保存について
キャラを削除
バックアップ
●My record
●修得技術
●掲示板閲覧
◇接触時のメニュー◇
●メッセージを残す
●買う
●売る
●戦う
話を聞く

◇便利機能◇
Player Listについて

◇困った時◇
体力が減ってきたら
毒を受けた、死んでしまった
●キャラが消えてしまった
●その他

◇レベルと経験値◇
レベル
経験値

◇熟練度、アビリティポイント(A・P)について◇
熟練度
A・P

◇ゲームに慣れてきたら(キャラが成長したら)◇
戦闘系と非戦闘系の垣根
クラスアップする
アビリティを覚える
クラスチェンジする

◇よくある(かもしれない)質問◇
始めたばかりですが何をすればいいの?
保存時体力はどの位の早さで回復するか?
「回復短縮」のアビリティでどのくらい回復時間が縮まるか?
レベルアップ直前での大量の経験値は無駄が出来るか?
上記以外の質問

SoSIIManual
まず最初に

●このゲームはMISSINGLINKの開発したScript Of Saga II を元に改造したWEBRPGです。
みなさんはこの世界の住人の一人となって英雄、大富豪を目指します。プレイヤー同士のトラブルを避ける為にトップページの<注意事項>をよく読んでおいて下さいね。
よくログインされる方とそうでない方との差をあまり出さない為、他のサイトの同ゲームよりまったりしていると思います。
強くするには相当な時間と根気が必要になりますがマタ〜リ行きましょうw


SoSIIManual
職業、性別を決めよう!

●このゲームには数多くの職業が存在します。参加する際にその中の一つを選んで職につく必要があります。
職業には大きく分けて戦闘系と非戦闘系の2種類がありそれぞれ目的が違います。
最初につく職業をこちらから選んで決めてください。
そして性別を決めて下さい。男性は力が+10、女性は所持上限が+1されます。また男性専用の職業、女性専用の職業も存在するかも知れません。
※質屋はNPC専用の職業の為選ぶことが出来ません。又、最初に武器屋を選ぶと苦労すると思います。


SoSIIManual
ステータスについて

●キャラクターには以下のステータスがあります。


ID:キャラクターの識別番号です。
性別:キャラクターの性別です。
レベル:経験値が一定値に達すると上がります。戦闘結果や、アイテム作成の成功率、完成度等、運に等しい効果があります。また、クラスアップ等の条件にも関わってきます。
状態:キャラクターの体調です。正常=alive、死亡=dead等あります。
一時使用:キャラクターの現在使用している消耗品です。
体力:キャラクターの体力です。探索や戦闘で消耗していきます。0になると死亡します。
攻撃力:この値が高いほど相手に与える直接攻撃のダメージが大きくなります。
防御力:この値が高いほど相手から受ける直接攻撃のダメージが小さくなります。
魔力:魔法の攻撃力、防御力に影響を与えます。
敏捷性:直接攻撃の命中率、回避率に影響を与えます。また、「盗む」等の成功率が上がります。
B.P:=バトルポイント。攻撃力、防御力、魔力、敏捷性の合計です。戦闘結果に影響を与えます。
装備キャパ::=装備キャパシティ。レベル×10+力(キャラクターの素の攻撃力)が最大値となり、装備品の能力値の合計はこの数字以上には出来ません。(レベルの低いうちに強力な装備を付けることは出来ません。)

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ゲームの開始

●タイトル画面の新規登録から職業を選び次回ログインするためのパスワードを入力して下さい。
※パソコンの設定でクッキーを有効にしておけば次回入力する手間が省けます。


SoSIIManual
冒険の続き

●登録されているキャラクターでゲームに入ります。名前、パスワード、IDが一致していれば認証されます。


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探索する

●一番重要なコマンドと言っても過言ではありません。体力を10消耗しますがお金や、アイテム、ステラツィオ等を拾うことができます。中には世界に一つしかないレアアイテムもあります。
また「戦闘」のアビリティを持つプレイヤーはモンスターに出会うことがあります。ゲームに慣れるまではこれだけをやっていても問題はありません。
※poison状態にあるプレイヤーは一定の確率で更に体力が10減ります。


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移動する

●場所を移動することにより探索で手に入るアイテム、出現するモンスター等が変わります。また他のキャラに接触する為にはそのキャラと同じ場所にいる必要があります。
※移動には体力を必要とします。気を付けて下さい。


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アイテムの脱着・使用

●このコマンドで手に入れたアイテムを装備または使います。武器や防具を装備したりアイテムで体力を回復したり戦闘時や次の行動時に使うものをセットすることが出来ます。


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アイテムを捨てる

●不要なアイテムを捨てます。「献上」のアビリティを修得するとレアアイテムを捨てても質屋買取価格分のお金が戻ってきます。


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ステラツィオの設定

●探索をすると稀に十二星座のステラツィオを拾うことがあります。普段使っているアイテムとは別に、別のところでそのステラツィオをストックしておくことができます。そのストックは「ステラツィオの設定」で見ることができます。十二個全部揃えると色々な能力をアップさせることが可能です。しかし、なかなか全部揃えられず、中にはダブったステラツィオも出てくるので、それを他の人と交換することで揃えていきます。
相手は自分が「ステラツィオの設定」でチェックをいれたものしかトレードすることができません。もし、相手が欲しいステラツィオを持っていてそれにチェックを入れていた場合、相手はあなたとステラツィオをトレードしてくるでしょう。ただし、必ずしも自分の欲しいステラツィオを相手がくれるわけではないので、どれにチェックをいれるか駆け引きも必要になってきます。


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作詩をする・日誌を書く

●ゲームのトップページに詩、または日誌を掲載できます。


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商品の設定

●各アイテムの種類に対する「販売」のアビリティを持っている場合販売することが出来ます。このコマンドで商品の値段設定を行うことにより初めて他のプレイヤーが商品を買うことができるようになります。ここで設定する値段が高すぎれば誰も買いませんし安すぎれば儲かりません。駆け引きが必要となります。
※商品設定の各値段入力欄の横の括弧付きの数字は質屋の買取価格です。


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治療費の設定

●聖職者等、治療のアビリティを持つ者は治療費の設定をすることが出来ます。このコマンドで設定を行うことにより初めて他のプレイヤーに対し治療を施すことが出来ます。ただし治療を行うには体力を必要とし、足りないと治療することができません。(解毒:体力1、蘇生:体力3)
※体力があっても自分自身の治療は出来ません。


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鑑定料の設定

●同じように「鑑定」のアビリティを持つ者は鑑定料の設定をすることが出来ます。ここで設定することで他のプレイヤーからの鑑定の依頼を受けることが出来るようになります。鑑定には体力を1必要とします。


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コメント文の変更

●プレイヤー不在時の相手と接触した場合に表示する紹介文の変更を行います。初期値は???となっています。またコメント文は記号を使って装飾を施すことができます。


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掲示板に記入

●掲示板とは参加者全員が見ることの出来る伝言板のようなものです。これを使って不特定多数のプレイヤーに情報を公開したり質問をしたり出来ます。掲示板には30件まで保存されるようになっています。


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保存について

●体力が減り、やることが無くなった時が冒険を終える時です。以下のコマンドで保存することによって、体力があがり、また他のプレイヤーが自分に接触することが可能になります。
そのまま保存⇒体力の戻りが早い。ただし、他のプレイヤーに見つかる可能性があるので、戦闘を挑まれるかもしれません。
隠れて保存  ⇒見つかる確率が低くなりますが、体力の回復は遅くなります。
※テントなどのセーブアイテムを使用していた場合、完全に他のプレイヤーから隠れることができます。また回復スピードも各段に早くなります。
次回の冒険に備えて保存によって体力を回復させることを忘れないで下さい。


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キャラを削除

●自分のデータを消去して白紙に戻すコマンドです。通常は一人で多重にキャラが作れない為もし気にいらないキャラの場合消して新たに作り直す時などに使います。
ただしキャラに愛着を持たせあまり頻繁に行うことの出来ないように削除には多少のお金がかかります。いずれにせよ普通にプレイしていれば使わないコマンドです。


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バックアップ

●自分のデータを複写してサーバー上の別フォルダに残します。このゲームは多重アクセスの状態に陥るとデータが消えてしまうことがあります。それを防止するシステムはついてますがサーバーの負荷状態によってはうまく機能しません。そんな万が一に備えてこまめにバックアップをとることをお勧めします。ただしMy Recordの内容は保存されません。


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話を聞く

●NPCの皇帝に対してだけ行えます。ゲーム中のヒントを聞けたり様々な依頼(イベント)を受けることがあります。皇帝にはあなたに対する「好感度」というものが存在します。話には選択肢が出ることもあり場合によっては後戻り出来ない為真面目に答えましょう。皇帝に話し掛けると緊張の為体力が1減少します。


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Player Listについて

●ゲーム上のメニューにあるPlayer Listによって自分を含めた全キャラのデータを一覧で確認することができます。これを利用することで誰が治療や鑑定を行っているか、またどんなアイテムを販売しているか等を早く把握することが出来ます。自分の知りたい項目毎にソートして表示させることが可能なのでうまく利用して下さい。


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体力が減ってきたら

●探索をしたり戦闘に負けたりで体力が減ってきた時体力を回復させる方法はいろいろありますが一般的なのは保存することです。
冒険を終了させる際は保存することを忘れないようにしましょう。


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毒を受けた、死んでしまった

●ゲームをやっているとモンスターに襲われたり他のキャラが戦闘を挑んでくる等で毒を受けたり時には死んでしまうこともあります。そんな時でも落ち着いて対処しましょう。
poison状態の回復は治療を行っている者を探す(リスト表示で確認すると便利)、スパイスを使用する等の方法があります。
dead状態の回復は治療者を探す、復活系アイテムを使う、保存をして5時間待つ等があります。(死んでもキャラに会ったりアイテムを使う等は可能です。)
※5時間待たずにログインするとカウントが0に戻ってしまいます。また5時間経ってからリスト表示を見ても表示は死んだままです。(ログインした瞬間生き返ります)


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レベル

●各キャラクターにはレベルが設定されています。他プレイヤーやモンスターとの戦闘、アイテムの販売等で一定の経験値を得るとレベルが上がります。レベルが上がると体力、攻撃、防御、魔力、所持上限の中からどれか一つ上がります。どれが上がるかの確率は各職業によって違います。また様々な行動の成功率や効果が上がります。(例:鍛冶の成功率及び出来るアイテムの性能)


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経験値

●経験値は他プレイヤーやモンスターとの戦闘、アイテムの販売等で得ることが出来ます。気を付けることは熟練度と同じく弱いものいじめをすると下がってしまいます。数値にはマイナスまであるのでくれぐれも気を付けて下さい。


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熟練度

●このゲームには数字としては見ることが出来ませんが内部ステータス「熟練度」というものが存在します。これは転職をした際にアビリティを引き継げる確率に影響します。修得技術の横に付く%がその確率です。熟練度が高くなるとこの数字が上昇していき、100%になると転職時そのアビリティを確実に引き継ぐことが出来ます。熟練度は探索等の各種行動、アイテムを売った時、他プレイヤーとの戦闘等で上がっていきます。アイテムを高値で売ったり、強い相手に勝つと熟練度は大幅に上がりますが弱い者いじめをすると逆に下がります。極力弱い相手と戦うのは避けましょう。
※相手から戦いを仕掛けてきた場合弱い相手に勝っても熟練度は下がらず強い相手に勝てれば上昇します。


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アビリティポイント(A・P)

●アビリティポイント(以下A・P)とは例えるならアビリティを買う為のお金のようなものです。探索等のアビリティを使った行動によって上昇していきます。(一部を除く)
使い方はアビリティを覚えるの項目で説明します。


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戦闘系と非戦闘系の垣根

●戦闘系と非戦闘系との大きな違いは戦闘系は「戦闘」のアビリティをもっているので戦闘が可能ですが代わりに「質屋購入」のアビリティを持っていない為質屋からアイテムを購入することが出来ません。非戦闘系はその逆です。ところが両方の長所を持ったキャラは転職やA・Pによるアビリティの追加で可能なのです。ただし熟練度の低い未熟な転職ではアビリティを受け継ぐことが出来ないし、A・Pで覚えるにはコストが非常に高い為並大抵の努力では無理でしょう。
※非戦闘系は「戦闘」のアビリティをA・P0で覚えることが可能ですが何も装備出来ない為、他のプレイヤーから絶好のカモにされてしまうでしょう。(商品を買ってもらえず戦いで奪われる)


SoSIIManual
クラスアップする

●クラスアップとは今の職業からそれに属する上位職に変更することです。ゲーム上のメニューにあるエリアス神殿で変更が可能ですが多大の寄付が必要になります。
上位職になると攻撃、防御、体力等の最大値が上がり新たなアビリティを覚えることもあります。また通常の転職と違い熟練度もそのまま受け継ぐことが出来ます。


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アビリティを覚える

●このゲームでは冒険をすることによって得たA・Pを使ってアビリティコスト一覧表の条件を満たしたアビリティを覚えることが出来ます。「アビリティの習得」コマンドより覚えて下さい。
※A・Pによってアビリティを覚えるとそのコスト分A・Pを消費します。また、今まで貯めた熟練度は全て0に戻ってしまう為使う時はよく考えて下さい。


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クラスチェンジする

●ゲーム上のメニューにあるエリアス神殿で寄付を払うことにより今までと全く違う職業に生まれ変わることが可能です。今までに修得したアビリティは熟練度が高ければ高いほど引き継ぐ可能性が上がります。
※例外で「戦闘」のアビリティは確実に忘れます。これは非戦闘系は戦うことを任意で選べるようにする為です。
さらに転職すると能力値は((現在の能力値+転職する職業の基準値)/2)となります。(例:クラスチェンジ前10、転職する職業の初期値7の場合(10+7)/2で7となる。)
上手な転職はキャラを強くする近道となりますが逆も十分考えられます。クラスチェンジはよく考えて行って下さい。





よくある(かもしれない)質問
始めたばかりですが何をすればいいの?

●一般的に一番いいと思われる方法は戦闘系を選んだ方はモンスターに出会うことがあるのでまずは城下町で探索を行い、お金を集め装備を整えてから草原、森などで探索しお金を貯めながらレベルアップに励みます。当然城下町から離れれば離れるほどいいアイテムを入手出来る可能性は高いですがモンスターは強くなります。
非戦闘系を選んだ方は探索や質屋で入手したアイテムを商品の設定で販売して経験値を稼ぎます。また「戦闘」のアビリティを持たない限りモンスターには出会わない為好きなところで探索、商売を行って下さい。ただし一部行けない場所あり。

保存時体力はどの位の早さで回復するか?

●保存方法によって違いますがその場で保存は30分に1、隠れて保存は45分に1、またテントを使用して保存した場合はそれぞれから15分短くなります。

「回復短縮」のアビリティでどのくらい回復時間が縮まるか?

●1回復するのにそれぞれの保存方法から3分縮まります。さらにテント等の効果と重複させることが可能です。

レベルアップ直前での大量の経験値は無駄が出来るか?

●出来ません。余った分は次のレベルアップの経験値に加算されます。

上記以外の質問

●上記以外の質問で説明書に載っていないことは掲示板にてご質問下さい。答えられる範囲で答えさせてもらい、必要と感じたものはここに追加させていただきます。